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		<title><![CDATA[Forums - Tous les forums]]></title>
		<link>http://forums.consolemul.com/</link>
		<description><![CDATA[Forums - http://forums.consolemul.com]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 05:11:38 +0200</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[PCSX2 0.9.7 BETA]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=14</link>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 03:44:38 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=14</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Bon ça a l'air un peu mort par ici mais bon à tous hasard je rédige rapidement ceci<br />
<br />
La nouvelle beta release de PCSX2 vient de sortir. Gain de performances et une liste de compatibilité de jeux accrue sont au rendez-vous, comme chaque mise à jour digne de ce nom <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
L'interface a été retravaillée, beaucoup d'options commencent à être threadées pour un maximum de performances (dual ou quad core), un lecteur d'iso a été intégré avec la liste des isos ouverts récemment, et j'en passe car après cela concerne davantage des détails techniques, que je vous invite à consulter sur <a href="http://www.pcsx2.net" target="_blank">PCSX2 Site Officiel</a><br />
<br />
Mon verdict personnel: la liste de compatibilité s'est effectivement accrue, c'est à dire que je peux jouer à tous les jeux dont je dispose, sans problème.<br />
La fluidité atteint des niveaux sans précédent, de même que les bugs graphiques commencent à se raréfier. Que du bon donc <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
L'émulateur est devenu assez convivial à utiliser, même pour un débutant en la matière. Cela est presque du insérez (le disque) &amp; jouez.<br />
Seul point noir, le réglage de la manette ps2 avec une manette PC disposant de joysticks n'est pas toujours aisée, le plugin est ultra-sensible. Aussi on ne peut plus utiliser le plug&amp;play pour brancher une autre manette en cours de partie par exemple, il faut redémarrer l'émulateur.<br />
<br />
A noter que selon le plugin utilisé la consommation du PC varie, le ZeroGS est gourmand, mais propose un antialiasing poussé (pour ceux qui ont un PC de l'espace ceci est pour vous <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />)<br />
Sinon le GSdx est très bien, propose directx 9,10 et 11 en accélération... Et le résultat est parfait à mon idée, fluide au maximum à 100% du temps.<br />
<br />
Voilà, plus d'infos sur le site <a href="http://www.pcsx2.net" target="_blank">PCSX2 Site Officiel</a> et aussi mon <a href="http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=3" target="_blank">message précédent</a><br />
<br />
A bientôt et bon jeu <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /><br />
<br />
Les tests ont été effectués avec le PC dont je disposais déjà pour la 0.9.6, voir mon autre post.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Bon ça a l'air un peu mort par ici mais bon à tous hasard je rédige rapidement ceci<br />
<br />
La nouvelle beta release de PCSX2 vient de sortir. Gain de performances et une liste de compatibilité de jeux accrue sont au rendez-vous, comme chaque mise à jour digne de ce nom <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
L'interface a été retravaillée, beaucoup d'options commencent à être threadées pour un maximum de performances (dual ou quad core), un lecteur d'iso a été intégré avec la liste des isos ouverts récemment, et j'en passe car après cela concerne davantage des détails techniques, que je vous invite à consulter sur <a href="http://www.pcsx2.net" target="_blank">PCSX2 Site Officiel</a><br />
<br />
Mon verdict personnel: la liste de compatibilité s'est effectivement accrue, c'est à dire que je peux jouer à tous les jeux dont je dispose, sans problème.<br />
La fluidité atteint des niveaux sans précédent, de même que les bugs graphiques commencent à se raréfier. Que du bon donc <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
L'émulateur est devenu assez convivial à utiliser, même pour un débutant en la matière. Cela est presque du insérez (le disque) &amp; jouez.<br />
Seul point noir, le réglage de la manette ps2 avec une manette PC disposant de joysticks n'est pas toujours aisée, le plugin est ultra-sensible. Aussi on ne peut plus utiliser le plug&amp;play pour brancher une autre manette en cours de partie par exemple, il faut redémarrer l'émulateur.<br />
<br />
A noter que selon le plugin utilisé la consommation du PC varie, le ZeroGS est gourmand, mais propose un antialiasing poussé (pour ceux qui ont un PC de l'espace ceci est pour vous <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />)<br />
Sinon le GSdx est très bien, propose directx 9,10 et 11 en accélération... Et le résultat est parfait à mon idée, fluide au maximum à 100% du temps.<br />
<br />
Voilà, plus d'infos sur le site <a href="http://www.pcsx2.net" target="_blank">PCSX2 Site Officiel</a> et aussi mon <a href="http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=3" target="_blank">message précédent</a><br />
<br />
A bientôt et bon jeu <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" /><br />
<br />
Les tests ont été effectués avec le PC dont je disposais déjà pour la 0.9.6, voir mon autre post.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Convertir des fichiers .spc en .mp3]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 13:26:10 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour !!<br />
<br />
Excusez moi de poster ici, mais je ne savais pas trop où le faire...<br />
<br />
J'essaie de convertir des fichiers audio .spc en .mp3 à l'aide du spc tool dont vous parlez ici :<br />
<a href="http://www.consolemul.com/utilitaires.php?machine=28" target="_blank">http://www.consolemul.com/utilitaires.php?machine=28</a><br />
<br />
Malheureusement, il semble que le logiciel ne fonctionne pas, ou plus vraisemblablement, que je ne sais pas le faire fonctionner...<br />
<br />
En effet, chaque fois que j'essaie de lancer le programme, je vois une fenêtre qui apparait et disparait aussitôt, idem quand je fais glisser le fichier à convertir directement sur l'icone...<br />
Je suis un peu nul en informatique, alors soyez indulgents...<br />
<br />
Pourriez-vous m'expliquer comment ça marche, svp ?<br />
<br />
Merci infiniment et par avance à ceux qui prendront la peine de répondre...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour !!<br />
<br />
Excusez moi de poster ici, mais je ne savais pas trop où le faire...<br />
<br />
J'essaie de convertir des fichiers audio .spc en .mp3 à l'aide du spc tool dont vous parlez ici :<br />
<a href="http://www.consolemul.com/utilitaires.php?machine=28" target="_blank">http://www.consolemul.com/utilitaires.php?machine=28</a><br />
<br />
Malheureusement, il semble que le logiciel ne fonctionne pas, ou plus vraisemblablement, que je ne sais pas le faire fonctionner...<br />
<br />
En effet, chaque fois que j'essaie de lancer le programme, je vois une fenêtre qui apparait et disparait aussitôt, idem quand je fais glisser le fichier à convertir directement sur l'icone...<br />
Je suis un peu nul en informatique, alors soyez indulgents...<br />
<br />
Pourriez-vous m'expliquer comment ça marche, svp ?<br />
<br />
Merci infiniment et par avance à ceux qui prendront la peine de répondre...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Demo 2]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 14:51:26 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[La nouvelle démo vient de voire le jour. Il s'agit de la première remasterisée avec un nouveau morceau dessus.<br />
<br />
1 - Esclave du Christ<br />
2 - Erzebeth<br />
3 - L'Econome - Partie 1: L'avènement d'un Seigneur<br />
4 - L'Econome - Partie 2: Déchéance<br />
<br />
Les deux premiers titres sont les copies des originaux. La piste 3 à été remaniée et les paroles ont été posées dessus. COncernant la 4, Le morceau est quasi complêt, ormis les paroles qui viendrot plus tard.<br />
<br />
Vous pouvez la télécharger gratuitement sur notre site officiel: <a href="http://hordeofsatan.consolemul.com" target="_blank">http://hordeofsatan.consolemul.com</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La nouvelle démo vient de voire le jour. Il s'agit de la première remasterisée avec un nouveau morceau dessus.<br />
<br />
1 - Esclave du Christ<br />
2 - Erzebeth<br />
3 - L'Econome - Partie 1: L'avènement d'un Seigneur<br />
4 - L'Econome - Partie 2: Déchéance<br />
<br />
Les deux premiers titres sont les copies des originaux. La piste 3 à été remaniée et les paroles ont été posées dessus. COncernant la 4, Le morceau est quasi complêt, ormis les paroles qui viendrot plus tard.<br />
<br />
Vous pouvez la télécharger gratuitement sur notre site officiel: <a href="http://hordeofsatan.consolemul.com" target="_blank">http://hordeofsatan.consolemul.com</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NEO ECAR 2...]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=11</link>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 10:43:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=11</guid>
			<description><![CDATA[non non, pas de second projet en parrallele.<br />
Le site se met en place assez rapidement, theoriquement, il devrait etre en ligne d'ici lundi si tout avance a ce rythme.<br />
<br />
A suivre...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[non non, pas de second projet en parrallele.<br />
Le site se met en place assez rapidement, theoriquement, il devrait etre en ligne d'ici lundi si tout avance a ce rythme.<br />
<br />
A suivre...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Code Wild Arms PSX]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=10</link>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 16:38:53 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=10</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour<br />
<br />
Je mets quelque code supplémentaire avec ceux que tu à mis déjà. (Si tu est d'accord <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /> )<br />
<br />
 <span style="color: #0000CD;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Rudy</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #DAA520;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Toutes les Armes</span></span></span><br />
800DEB2C 0000<br />
800DEB32 0001 <br />
800DEB38 0002 <br />
800DEB3E 0003 <br />
800DEB44 0004 <br />
800DEB4A 0005 <br />
800DEB50 0006 <br />
800DEB56 0007<br />
<br />
<span style="color: #DAA520;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Balles Infinie pour les armes</span></span></span><br />
800DEB30 000F<br />
800DEB36 000F <br />
800DEB3C 000C <br />
800DEB42 000C <br />
800DEB48 000C <br />
800DEB4E 000F <br />
800DEB54 000A <br />
800DEB5A 000A<br />
<span style="color: #C71585;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
<span style="font-weight: bold;">Expérience Infinie</span></span></span><br />
800DE7EE FFFF<br />
<br />
---------------------------<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Jack</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Toutes les techniques</span></span></span><br />
800DEB5C 0000<br />
800DEB60 0001<br />
800DEB64 0002<br />
800DEB68 0003<br />
800DEB6C 0004<br />
800DEB70 0005<br />
800DEB74 0006<br />
800DEB78 0007<br />
800DEB5E 0008<br />
800DEB62 0009<br />
800DEB66 000A<br />
800DEB6A 000B<br />
800DEB6E 000C<br />
800DEB72 000D<br />
800DEB76 000E<br />
800DEB7A 000F<br />
<br />
<span style="color: #C71585;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Expérience Infinie</span></span></span><br />
800DE822 FFFF<br />
<br />
<span style="color: #A9A9A9;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Etoile de shérif Infinie</span></span></span><br />
800DE826 0066<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Attention</span></span></span> l'étoile ce trouve sur Jack et non sur les autres personnages, vous pouvez faire des exemplaires pour les autres personnages il suffit de mettre en surbrillance sous  la "<span style="font-weight: bold;">décoration</span>" et confirmée après, et là vous pourrez en à voir autant que vous-voulez.<br />
<br />
1) <a href="http://img17.imageshack.us/i/wildarmsc.jpg/" target="_blank"><img src="http://img17.imageshack.us/img17/9135/wildarmsc.th.jpg" border="0" alt="[Image: wildarmsc.th.jpg&#93;" /></a><br />
<br />
2) <a href="http://img41.imageshack.us/i/wildarms1.jpg/" target="_blank"><img src="http://img41.imageshack.us/img41/2286/wildarms1.th.jpg" border="0" alt="[Image: wildarms1.th.jpg&#93;" /></a><br />
<br />
----------------------------------<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Cécilia</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #C71585;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Expérience infinie</span></span></span><br />
800DE856 FFFF<br />
<br />
---------------------------------<br />
<br />
<span style="color: #800000;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Aucun combats aléatoire.</span></span></span>	<br />
800E1100 0000<br />
800E1104 0000<br />
<br />
-------------------------------<br />
<br />
<span style="color: #87CEEB;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Tous les compteurs bloquer</span></span></span><br />
800DE638 001E<br />
<br />
Tous les codes on été tester par moi et fonctionne sans problème, aussi bien avec l'action replay professionnelle 3.2 de la console playstation ou avec l'action replay PEC version 3.2.2 pour l'émulateur ePSXe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour<br />
<br />
Je mets quelque code supplémentaire avec ceux que tu à mis déjà. (Si tu est d'accord <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /> )<br />
<br />
 <span style="color: #0000CD;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Rudy</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #DAA520;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Toutes les Armes</span></span></span><br />
800DEB2C 0000<br />
800DEB32 0001 <br />
800DEB38 0002 <br />
800DEB3E 0003 <br />
800DEB44 0004 <br />
800DEB4A 0005 <br />
800DEB50 0006 <br />
800DEB56 0007<br />
<br />
<span style="color: #DAA520;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Balles Infinie pour les armes</span></span></span><br />
800DEB30 000F<br />
800DEB36 000F <br />
800DEB3C 000C <br />
800DEB42 000C <br />
800DEB48 000C <br />
800DEB4E 000F <br />
800DEB54 000A <br />
800DEB5A 000A<br />
<span style="color: #C71585;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
<span style="font-weight: bold;">Expérience Infinie</span></span></span><br />
800DE7EE FFFF<br />
<br />
---------------------------<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Jack</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Toutes les techniques</span></span></span><br />
800DEB5C 0000<br />
800DEB60 0001<br />
800DEB64 0002<br />
800DEB68 0003<br />
800DEB6C 0004<br />
800DEB70 0005<br />
800DEB74 0006<br />
800DEB78 0007<br />
800DEB5E 0008<br />
800DEB62 0009<br />
800DEB66 000A<br />
800DEB6A 000B<br />
800DEB6E 000C<br />
800DEB72 000D<br />
800DEB76 000E<br />
800DEB7A 000F<br />
<br />
<span style="color: #C71585;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Expérience Infinie</span></span></span><br />
800DE822 FFFF<br />
<br />
<span style="color: #A9A9A9;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Etoile de shérif Infinie</span></span></span><br />
800DE826 0066<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Attention</span></span></span> l'étoile ce trouve sur Jack et non sur les autres personnages, vous pouvez faire des exemplaires pour les autres personnages il suffit de mettre en surbrillance sous  la "<span style="font-weight: bold;">décoration</span>" et confirmée après, et là vous pourrez en à voir autant que vous-voulez.<br />
<br />
1) <a href="http://img17.imageshack.us/i/wildarmsc.jpg/" target="_blank"><img src="http://img17.imageshack.us/img17/9135/wildarmsc.th.jpg" border="0" alt="[Image: wildarmsc.th.jpg]" /></a><br />
<br />
2) <a href="http://img41.imageshack.us/i/wildarms1.jpg/" target="_blank"><img src="http://img41.imageshack.us/img41/2286/wildarms1.th.jpg" border="0" alt="[Image: wildarms1.th.jpg]" /></a><br />
<br />
----------------------------------<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Cécilia</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #C71585;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Expérience infinie</span></span></span><br />
800DE856 FFFF<br />
<br />
---------------------------------<br />
<br />
<span style="color: #800000;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Aucun combats aléatoire.</span></span></span>	<br />
800E1100 0000<br />
800E1104 0000<br />
<br />
-------------------------------<br />
<br />
<span style="color: #87CEEB;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Tous les compteurs bloquer</span></span></span><br />
800DE638 001E<br />
<br />
Tous les codes on été tester par moi et fonctionne sans problème, aussi bien avec l'action replay professionnelle 3.2 de la console playstation ou avec l'action replay PEC version 3.2.2 pour l'émulateur ePSXe.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Code Action Replay&#93; Dragon Quest 6]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 20:08:13 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour<br />
<br />
Voilà j'ai un problème avec le code de l'argent sur Dragon Quest 6 sur Super Nintendo, le code ne fonctionne pas j'ai essayer sur les deux versions des émulateurs "<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">snes9x</span></span> &amp; <span style="color: #0000CD;"><span style="font-weight: bold;">zsnesw</span></span>".<br />
<br />
Sur l'émulateur <span style="color: #0000CD;"><span style="font-weight: bold;">zsnesw</span></span> il trouve des codes mais il ne fonctionne pas, par-contre pour les HP du héros et l'expérience ça fonctionne sans problème aussi bien sur les deux versions.<br />
<br />
Donc j'aurais voulu savoir si y à d'autre codes ou alors pourquoi ces codes là ne fonctionne pas? <br />
<br />
je tourne sous Vista Ultimate.<br />
<br />
Merci pour votre aide.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour<br />
<br />
Voilà j'ai un problème avec le code de l'argent sur Dragon Quest 6 sur Super Nintendo, le code ne fonctionne pas j'ai essayer sur les deux versions des émulateurs "<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">snes9x</span></span> &amp; <span style="color: #0000CD;"><span style="font-weight: bold;">zsnesw</span></span>".<br />
<br />
Sur l'émulateur <span style="color: #0000CD;"><span style="font-weight: bold;">zsnesw</span></span> il trouve des codes mais il ne fonctionne pas, par-contre pour les HP du héros et l'expérience ça fonctionne sans problème aussi bien sur les deux versions.<br />
<br />
Donc j'aurais voulu savoir si y à d'autre codes ou alors pourquoi ces codes là ne fonctionne pas? <br />
<br />
je tourne sous Vista Ultimate.<br />
<br />
Merci pour votre aide.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nouvelles...]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 23:49:33 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[Pas beaucoup de nouvelles de ma parts ces temps-ci. Je ne suis pas mort et Snipy non plus.<br />
Me concernant, je n'ai tout simplement pas eu le temps ces dernières semaines. Entre mon groupe et la sortie de la démo (téléchargeable gratuitement sur le site), la mise en place de ce dernier et l'avancement du projet "Neo-ECAR", sans compter mon univers personnel, tout mon temps s'est envolé. D'ici quelques jours on reprendra là où on s'était arrêté.<br />
<br />
Wait &amp; See...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pas beaucoup de nouvelles de ma parts ces temps-ci. Je ne suis pas mort et Snipy non plus.<br />
Me concernant, je n'ai tout simplement pas eu le temps ces dernières semaines. Entre mon groupe et la sortie de la démo (téléchargeable gratuitement sur le site), la mise en place de ce dernier et l'avancement du projet "Neo-ECAR", sans compter mon univers personnel, tout mon temps s'est envolé. D'ici quelques jours on reprendra là où on s'était arrêté.<br />
<br />
Wait &amp; See...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Démo]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 02:33:03 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[Avec six mois d'avance, nous avons le plaisir de vous proposer la première démo du groupe: Erzebeth !<br />
<br />
Quatre morceaux vous sont proposés dessus. Vous pouvez la télécharger directement par le site. Elle est totalement gratuite, vous pouvez même la faire circuler par tous les biais possible, que ce soit du téléchargement direct ou via les réseaux P2P.<br />
Pour ceux qui souhaitent une rondelle, veuillez nous contacter, nous pouvous toujours nous arranger.<br />
<br />
Cette démo est dédiée à la mémoire de Jean-Marie.<br />
<br />
Merci à tous ceux qui ont contribué à la sortie de cette démo.<br />
Merci à M.Pierre Grimbert, ainsi qu'aux éditions Octobre.<br />
<br />
Bonne écoute à tous !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Avec six mois d'avance, nous avons le plaisir de vous proposer la première démo du groupe: Erzebeth !<br />
<br />
Quatre morceaux vous sont proposés dessus. Vous pouvez la télécharger directement par le site. Elle est totalement gratuite, vous pouvez même la faire circuler par tous les biais possible, que ce soit du téléchargement direct ou via les réseaux P2P.<br />
Pour ceux qui souhaitent une rondelle, veuillez nous contacter, nous pouvous toujours nous arranger.<br />
<br />
Cette démo est dédiée à la mémoire de Jean-Marie.<br />
<br />
Merci à tous ceux qui ont contribué à la sortie de cette démo.<br />
Merci à M.Pierre Grimbert, ainsi qu'aux éditions Octobre.<br />
<br />
Bonne écoute à tous !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Avancement du site]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=6</link>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:28:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=6</guid>
			<description><![CDATA[Salut à tous,<br />
<br />
Le site se me progressivement en place avec les nouvelles sections qui voient le jour. La prochaine étape est l'insertion des photos. Si tout va bien, d'ici la fin de la semaine ellesd seront en place. Les premiers morceaux suivront, ainsi que les vidéos.<br />
<br />
Affaire à suivre...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut à tous,<br />
<br />
Le site se me progressivement en place avec les nouvelles sections qui voient le jour. La prochaine étape est l'insertion des photos. Si tout va bien, d'ici la fin de la semaine ellesd seront en place. Les premiers morceaux suivront, ainsi que les vidéos.<br />
<br />
Affaire à suivre...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[EDIT&#93; NEO ECAR]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 01:11:30 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[L'arrivée de NEO ECAR est imminente. Le site sera probablement fermé quelques jours. Toujours aussi probablement d'ici la fin de semaine.<br />
<br />
La base restera identique, en revanche, le concepte totalement différent.<br />
<br />
Wait &amp; See...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[L'arrivée de NEO ECAR est imminente. Le site sera probablement fermé quelques jours. Toujours aussi probablement d'ici la fin de semaine.<br />
<br />
La base restera identique, en revanche, le concepte totalement différent.<br />
<br />
Wait &amp; See...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[HoS]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=4</link>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 15:00:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=4</guid>
			<description><![CDATA[Trouvez ici toues les discussions "officielles" concernant le groupe.<br />
Posez vos question, nous y répondrons avec le plus grand plaisir]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Trouvez ici toues les discussions "officielles" concernant le groupe.<br />
Posez vos question, nous y répondrons avec le plus grand plaisir]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mises à jour de PCSX2]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=3</link>
			<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 22:12:16 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=3</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous sur ce nouveau forum,<br />
Je viens pour parler d'une mise à jour relativement importante concernant PCSX2 (peut-être a-t-elle été évoquée dans l'ancien forum).<br />
<br />
Comme certains sont peut-être au courant, l'équipe de PCSX2 et PCSX2 Playground ont fusionné. Cela a donné naissance tout simplement à une "bête" en matière d'émulation PS2: PCSX2 0.9.6! <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
De nombreux bugs ont été corrigés, un bond incroyable dans la vitesse d'émulation, le support de DX10, une compatibilité des jeux accrue et j'en passe... Le tout pour un rendu plutôt impressionnant, pas très étonnant vu la quantité de travail fourni.<br />
<br />
Inutile de vous dire qu'il faut cependant toujours une configuration assez musclée pour le faire tourner convenablement, ceci malgré les speedhack mis en place. Un dual core de 3GHz et une carte vidéo de 512Mb haut de gamme sont fortement recommandés. L'HyperThreading permet aussi un bon gain de performances (Core i7, les P4 risquent d'avoir du mal)<br />
<br />
Mon avis par rapport à ma configuration personnelle:<br />
CPU: Core2 E8400 @3.75GHz<br />
Ram: 4Go DDR2 (avec OS 64bits pour en profiter <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />)<br />
GPU: Radeon HD4870 512Mo<br />
<br />
Résultat (test effectué seulement sur SoulCalibur III): 50FPS (vitesse normale donc) avec le son qui fonctionne, des bugs possibles bien sur mais que peut-on reprocher quand on voit ce travail?<br />
<br />
Une liste des jeux compatibles est disponible sur le site officiel, ainsi que des screenshots utilisateurs sur beaucoup de jeux. Beaucoup de jeux fonctionnent à l'heure actuelle mais jouer de A à Z un jeu ne signifie pas qu'il n'y aura pas de bugs comme je le précisais.<br />
<br />
Site officiel: <a href="http://www.pcsx2.net" target="_blank">PCSX2</a><br />
Les plugins sont fournis avec l'émulateur.<br />
Pour le BIOS à vous de le dumper de votre console, cela va de soi <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous sur ce nouveau forum,<br />
Je viens pour parler d'une mise à jour relativement importante concernant PCSX2 (peut-être a-t-elle été évoquée dans l'ancien forum).<br />
<br />
Comme certains sont peut-être au courant, l'équipe de PCSX2 et PCSX2 Playground ont fusionné. Cela a donné naissance tout simplement à une "bête" en matière d'émulation PS2: PCSX2 0.9.6! <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
De nombreux bugs ont été corrigés, un bond incroyable dans la vitesse d'émulation, le support de DX10, une compatibilité des jeux accrue et j'en passe... Le tout pour un rendu plutôt impressionnant, pas très étonnant vu la quantité de travail fourni.<br />
<br />
Inutile de vous dire qu'il faut cependant toujours une configuration assez musclée pour le faire tourner convenablement, ceci malgré les speedhack mis en place. Un dual core de 3GHz et une carte vidéo de 512Mb haut de gamme sont fortement recommandés. L'HyperThreading permet aussi un bon gain de performances (Core i7, les P4 risquent d'avoir du mal)<br />
<br />
Mon avis par rapport à ma configuration personnelle:<br />
CPU: Core2 E8400 @3.75GHz<br />
Ram: 4Go DDR2 (avec OS 64bits pour en profiter <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />)<br />
GPU: Radeon HD4870 512Mo<br />
<br />
Résultat (test effectué seulement sur SoulCalibur III): 50FPS (vitesse normale donc) avec le son qui fonctionne, des bugs possibles bien sur mais que peut-on reprocher quand on voit ce travail?<br />
<br />
Une liste des jeux compatibles est disponible sur le site officiel, ainsi que des screenshots utilisateurs sur beaucoup de jeux. Beaucoup de jeux fonctionnent à l'heure actuelle mais jouer de A à Z un jeu ne signifie pas qu'il n'y aura pas de bugs comme je le précisais.<br />
<br />
Site officiel: <a href="http://www.pcsx2.net" target="_blank">PCSX2</a><br />
Les plugins sont fournis avec l'émulateur.<br />
Pour le BIOS à vous de le dumper de votre console, cela va de soi <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Guide pour ePSXe]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=2</link>
			<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 21:52:43 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=2</guid>
			<description><![CDATA[Salut tout le monde,<br />
<br />
Je passe vite fait pour indiquer que j'ai mis à jour mon guide sur ePSXe. Après toutes ces années, il en avait bien besoin. Par la même occasion, j'en ai aussi profité pour corriger les fautes d'orthographe qui s'étaient glissées dedans (bon, en même temps, dans Word 2007, j'en ai pour 27 pages de texte ;D).<br />
<br />
Ah, et si vous voulez le voir, c'est sur <a href="http://www.gamaddict.com/ePSXe-Comment-le-configurer.html" target="_blank">http://www.gamaddict.com/ePSXe-Comment-l...gurer.html</a> <br />
<br />
PS: En même temps, j'ai changé de nom de domaine et j'ai refais le site de A à Z ^_^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut tout le monde,<br />
<br />
Je passe vite fait pour indiquer que j'ai mis à jour mon guide sur ePSXe. Après toutes ces années, il en avait bien besoin. Par la même occasion, j'en ai aussi profité pour corriger les fautes d'orthographe qui s'étaient glissées dedans (bon, en même temps, dans Word 2007, j'en ai pour 27 pages de texte ;D).<br />
<br />
Ah, et si vous voulez le voir, c'est sur <a href="http://www.gamaddict.com/ePSXe-Comment-le-configurer.html" target="_blank">http://www.gamaddict.com/ePSXe-Comment-l...gurer.html</a> <br />
<br />
PS: En même temps, j'ai changé de nom de domaine et j'ai refais le site de A à Z ^_^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nouveau Forum !]]></title>
			<link>http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 16:46:39 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forums.consolemul.com/showthread.php?tid=1</guid>
			<description><![CDATA[Le nouveau forum de consolemul est en place !<br />
Des changements vont encore intervenir, mais pour le moment on s'en contentera <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/angel.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Angel" title="Angel" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Le nouveau forum de consolemul est en place !<br />
Des changements vont encore intervenir, mais pour le moment on s'en contentera <img src="http://forums.consolemul.com/images/smilies/angel.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Angel" title="Angel" />]]></content:encoded>
		</item>
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